Queste immersioni VR sono incredibilmente realistiche

Queste immersioni VR sono incredibilmente realistiche

Foto: Khena B

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Uno sviluppatore solista crea esperienze subacquee graficamente ricche per un gioco VR: i primi video sono spettacolari.

Alcune belle animazioni acquatiche stanno attualmente suscitando scalpore su Twitter. I tuffi nell’acqua realisticamente torbida provengono da un luogo ancora senza nome Gioco di realtà virtuale da “Khena B”: lo sviluppatore solista sta lavorando su uno nell’Unreal Engine Viaggio subacqueo su un pianeta alieno. In linea con il tema, l’autore si riserva una certa libertà artistica.

Nessuno dovrebbe aspettarsi un accurato simulatore di immersione qui. I primi frammenti di video starebbero bene anche in una simulazione. Le mani virtuali stanno già creando onde credibili sulla superficie. Dopo l’immersione, le particelle galleggianti creano la sensazione di scivolare nell’acqua offuscata dalle alghe.

Escursioni subacquee affascinanti e realistiche

Già alla fine dell’estate 2022, lo sviluppatore stava sperimentando un water shader per Realta virtuale, una cascata di particelle e vari effetti come un autentico spruzzo di mare. Dopo problemi di prestazioni seguito da un passaggio da Unreal Engine 5 alla versione 4.

Un video attuale mostra come funziona già in modo pulito il motore fisico nel vecchio motore.

In esso, lo sviluppatore mostra la superficie ondeggiante e riflettente e il fondo di uno specchio d’acqua. Alcuni sassi raccolti a terra cadono lentamente a terra, anche se il loro movimento sembra ancora un po’ troppo veloce. A seconda della fisica del pianeta, la caduta accelerata potrebbe anche essere intenzionale.

Lo sviluppatore sta ancora mantenendo aperta l’opzione, forse in seguito Motore irreale 5 cambiare Per evitare problemi, il sistema ondulatorio attualmente non utilizza la tassellatura, che potrebbe rendere fisicamente più complessi oggetti semplici. Per inciso, Unreal Engine 5 ora supporta anche la nuova funzionalità “Nanite” in Virtual Reality, che può ridimensionare automaticamente le risorse ad alta risoluzione nel motore.

Il gioco, inizialmente previsto solo per PC VR, ruota attorno all’esplorazione del mondo sottomarino. I giocatori scivolano in avanti con movimenti naturali delle bracciasimile alle vere bracciate di nuoto come in Hubris sparatutto VR.

Le braccia si muovono più velocemente che nell’acqua reale. Dopotutto, non dovrebbero esserci ritardi inutili che strappano la fine del gioco dall’immersione. Spingere su rocce e rami ricorda un po’ il Locomozione in Lone Echo. Uno smartwatch al polso virtuale monitora il tempo sott’acqua.

Lo sviluppatore mantiene un basso profilo su ulteriori dettagli, al momento non è prevista una demo giocabile pubblicamente. Forse alcuni si uniranno ChatGPT le idee si sono fatte strada nel gioco. Khena B ha pubblicato alcuni screenshot di una sessione di brainstorming con il chatbot.

Lode dalla competizione VR

Nel frattempo, anche un altro studio è venuto a conoscenza dei progressi: il co-fondatore di “Wevr” Anthony Batt ha già espresso interesse per la “brillante” tecnologia nel suo rivivere l’esperienza subacquea “theBlu” essere autorizzato ad utilizzare.

Il classico VR pubblicato nel 2016 sta attualmente ricevendo nuovi episodi DLC.

Quella Avventura subacquea VR Subnautica tuttavia, non sembra servire da modello: su Twitter, Khena B sottolinea ripetutamente di non aver giocato al titolo survival.

Forse in seguito offrirà i water shader del progetto sull’Unreal Engine Marketplace di Epic, simile a quello già disponibile


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